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OptiTex 10 3D模拟试衣教程2
2010-04-20 17:22:12    分类:默认分类  

这个对话框可以让你自由交互式地修正身体的测量。修正身体测量有两种方法,即通过输入精确的度量数值,或通过使用移动滑块调整现在的尺寸。

注意,这个对话框由几个面板组成,而且每个人体模特的面板数量及内容都不一定一样,有一些 OptiTex 人体模特儿的选项比较多。

使用“主要”面板修改基本的度量,大多情况下,通常都使用指定的身体尺寸。

 

“主要”面板

 

1. 使用“高级”面板进一步修改身体的更多的细节部分。

“高级”面板

 

2. 使用只有一部分人体模特儿才存在的“姿势”面板,可以改变模特的姿势或站立的姿态,在不同的姿势中模拟穿衣时,这是很有用的。

                  

“姿势”面板

 

3. 使用“附加”面板在不同的模特原型之间转换。当在各种不同的年龄组(年轻人与相对年长的)模拟相同的服装时,这是很有用的。使用“附加”也可以是为了模拟放置必需的辅料,譬如垫肩。


  “附加”面板

 

在对话框中更改度量有几个方法。注意每个度量的旁边都有一个滑块,同时编辑框中含有度量的数值,例如,尝试修改人体模特的高度叁数。在与它关联的滑块上点击并拖曳它直到正确为止,它的度量数值大约是 180 cm。注意在 3D 视窗中模特高度的增减。同样,度量数值变成如同你移动滑块所表现的模特的高度。
  

 

这个方法对近似度量时有用,但是常常你将会想要输入一个精确的度量。在与高度关联的编辑框中,键入 160 并点击在键盘上的 Enter 键。注意,模特的高度会再次改变,而且现在表现为精确的度量数值。你也可以使用向上或向下箭头键来修改数值。

 

 

. 放置度量

 

放置度量

 

 

一旦模特被载入,身体测量对话框已经为每个部位确立了预设的测量数值。对于每个叁数,模特有度量的预设位置可以应用。如果你点击一个叁数的滑块,或在与它关联的编辑框内点击,你就可以看到,度量的位置被一个蓝色的线所表现。

例如,在“腰围”叁数的滑块上点击,注意,一个蓝色的线将在 3D 视窗中模特的腰部区域周围出现。在高级面板中与手臂长度有关的编辑框内点击,同样会出现一条蓝色的线,它连接模特的手腕到她的肩端点。通常,放置这些预设的位置不能完全地达到你的需求,因此系统让你可以修改他们的放置直至你满意的任何的位置,变更度量放置的的关键是使用“度量工具”。

 

 

. 度量工具

 

1. 添加圆周度量工具

 

1. 3D 工具栏“模特属性”图标旁黑色的下拉箭头上点击,这将调出“度量工具”的下拉列表,从这个列表中选择“添加圆周度量”工具

2.一个“圆周度量工具”的圆盘标识将出现在模特的脚部附近,你可以象移动纸样布料一样在场景中移动度量工具的位置,按住 CTRL Shift 并在工具圆盘标识上点击就可以选择它。

3.移动“添加圆周度量”工具圆盘的位置使用鼠标的左键,同时腰按住 CTRL Shift 键保持不放。

4.每当你停止鼠标的移动,“圆周度量工具”将捕获它所在位置的度量尺寸,一个线将从测量区域中延长出来,显示度量的数值。这个工具同样也可以用于修改模特之后检验身体的尺寸。

让我们尝试使用这个工具修改一个度量放置。

1.移动圆周工具到腰部,直至它环绕在模型的肚脐向上的位置。

2.按住 SHIFT/CTRL 键的同时,用鼠标左键点击工具所圆盘标识选择它,你将会看到圆周度量工具被突出显示。

3.下一步,在身体测量对话框中“腰围”编辑框上单击,叁数将会突出显示,指出它是现在被选中的叁数。

4.最后,在对话框底部的“放置度量”按钮上点击。

放置度量

 

5.一个对话框提示将会弹出说,叁数已经有一个数值,点击一下“是”将会覆盖预设的度量位置。

 

 

6.新的度量位置被分配,你可以通过选择检验在编辑框中的度量数值变成与在 3D视窗中圆周工具圆盘标识中的数值相等。

 

 

 

2. 添加卷尺度量工具

 

1. 3D 工具栏“模特属性”图标旁黑色下拉箭头上点击,这将会调出度量工具的下拉列表,从列表中选择“添加卷尺度量”工具

2. 鼠标光标现在变为,表示卷尺度量工具已被激活。要使用这个工具捕获测量,你需要在 3D模特窗囗中的模特上点击 2 点,在第一个点上的点击并拖曳鼠标光标到另外一个点,一旦你完成在第二个点上的单击,一个度量就被采取,而且它的数值会显示。

现在让我们尝试使用这个工具修改度量放置。

 

 

1. 在使用卷尺度量工具下,在模特肩端点上点击,拖动鼠标直到模特手腕处,在手腕处单击,一个度量就被采用,而且它的数值也会显示。

2. 按住 Shift 键的同时在度量标识线上点击,这将会启动度量工具对话框。

3. 度量工具对话框将显示不同的度量捕获,而且让你可以选择你所需要的。

4. 选择“身体长度”并点击“确定”。

5. 在选择工具下,按住 CTRL 键用鼠标右键在标识线上点击,你将看到,工具会用红色突出显示。

6. 下一步,在身体测量对话框(变体)中“高级”面板“手臂”编辑框中点击,叁数将会被突出显示,表明它是当前被选中的叁数。

7. 最后,在对话框底部的“放置度量”按钮上单击。

 

 

8. 一个对话框将弹出提示说,叁数已经有一个数值,点击一下“是”覆盖预设的度量位置。

9. 这样,给予手臂长度的新的度量位置就被指定,你可以通过观察在编辑框中的度量数值改变为与在 3D视窗中卷尺度量工具标识的数值相等来进行核对。

 

3. 还原及全部还原

 

有时你在修改人体模特参数时,出现一些问题或意外,想要很快地修复早先的度量。使用在身体度量对话框底部的“还原”或“全部还原”按钮,你就可以轻松地还原变化并回到模特的预设度量。

如果你已经修改了参数人体模特,但由于种种原因并不满意或出现一些未曾预料的问题,你可能希望能修复这些改变的度量到模特被载入时的状态,在对话框上点击“全部还原”按钮,这样就可以将在模特上的所有度量恢复到模特被载入时的数值。要还原某一个度量参数为它的初始数值,首先在你想要还原的度量参数编辑框中点击选择它,然后再点击“还原”按钮,这样某个单独的度量就还原为它的预设值。

还原及全部还原

 

4. 保存模特

 

修改身体度量为期望的数值及位置之后,现在应该保存模特以便将来摹拟所用,参数人体模特可以象其它任何模特一样直接地保存为 mod 文件。如果你想保存为没有身体叁数的一个终结的模特,或保存为有身体参数以便以后能做更多的度量修改,这一点非常重要,牵涉到你将来对所保存模特的应用。注意,如果选择“压缩文件”选项,那么模特将成为终结模特定稿,并且它的身体大小将不再可以被修改。

 

要保存模特:

1. 3D工具栏“载入模特”图标旁的黑色下拉箭头上点击,这将激活文件应用的下拉列表,选择并点击“保存模特” 按钮即可激活“另存为”对话框。

2. 键入有mod扩展名的名称,如果你想保存模特参数以便以后修改,必须启用“保留身体控制器”复选项;如果你多模特很满意而且将来也是照现在的样子使用它,就可以忽略“保留身体控制器”这个选项。注意,保存模特命令将把穿着模拟服装的模特存档,如果你只是想要保存单独的模特,就啊哟确认在保存前使用“清除布料”工具将模特身上的模拟服装清除。

 

另存为对话框

 

3. 你可以马上再载入你保存的模特并继续你的工作

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